Need for Speed는 90년대 중반에 처음 출시되었으며 순식간에 가장 인기 있는 레이싱 게임 중 하나가 되었습니다. 처음에는 EA가 NFS의 모든 개발 권한을 가지고 있었지만 지금은 회사가 게임 프랜차이즈의 소유권만 소유하고 있으며 개발자는 몇 년마다 계속 변경됩니다. NFS 개발에 참여하는 가장 인기 있는 두 스튜디오는 Criterion(Burnout 시리즈로 유명)과 Ghost Games입니다.





지난 20년 이후 거의 1, 2년 만에 새로운 게임을 출시하는 레이싱 프랜차이즈를 고려하면 그들은 승패에 매우 민감합니다. 이 게시물에서는 모든 니드포 스피드 게임을 출시되는 순서대로 나열합니다.



니드포스피드 게임 순서대로

다음은 출시 날짜순으로 모든 니드포스피드 게임에 대한 자세한 컬렉션입니다. 또한 이러한 게임이 호환되는 장치에 대해서도 언급했습니다.

1. 니드포 스피드

프랜차이즈의 첫 번째 게임인 The Need For Speed는 처음에 3DO 게임 콘솔과만 호환되도록 만들어졌습니다. 이 게임은 게임 내 돈으로 살 수 있는 가장 화려한 스포츠카를 사용하는 플레이어에게 스릴 넘치는 고속 모험을 제공합니다. 게임이 완전히 완벽하지는 않았지만 여러 측면에서 흔적을 남겼습니다.



첫째, 그 당시에는 드물었던 가장 인기 있는 브랜드의 수많은 라이센스 차량이 포함되어 있습니다. 뿐만 아니라 모든 차량은 내부가 매우 훌륭하고 실제 차량과 매우 흡사합니다. 또한, 이 게임은 1994년 8월 31일에 출시되었으며 DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn과 호환되었습니다.

2. 니드포스피드 2

Needs For Speed ​​2 시리즈에서 가장 기다려온 릴리스 중 하나가 완전히 새로운 개념을 제시했습니다. 첫 번째 니드포스피드 게임에서 보여줬던 일반적인 고속도로 경주를 버렸다. 게임이 꼭 필요한 개성을 얻는 데 도움이 되는 독특한 코스를 마련했습니다. 이 게임에는 McLaren F1, Ferrari F50, 심지어 Ford GT90 및 Isdera Commendatory 112i와 같은 자동차 형태의 독특한 선택이 포함된 당시 가장 인기 있는 카드가 포함되었습니다.

불행히도 이 게임은 그래픽이 좋지 않아 PlayStation에서 제대로 작동하지 않아 고유한 차량 컬렉션을 감상하기 어렵습니다. 또한, 게임은 1997년 3월 31일에 출시되었으며 PC 및 PlayStation과 호환되었습니다.

3. 니드포스피드 3: 뜨거운 추격

니드포스피드 3 핫 퍼슈트는 니드포스피드 2의 그래픽에 대해 불평했던 모든 비평가들에 대한 최고의 답변이었습니다. 그래픽은 Sony가 PlayStation 게임이 달성할 수 있는 것을 디스플레이로 게임을 사용하기에 충분히 만족스러웠습니다. 이 게임은 또한 물리학적 측면에서 매우 눈에 띄게 개선되었으며 트랙은 NFS 2에서 수정되어 게임에 추가되었습니다.

그러나 이 게임을 히트시킨 컨셉은 경찰차를 게임에 추가한 Pursuit 시스템이었습니다. 게임에서 경찰은 길을 막고, 스파이크 스트랩을 사용하여 타이어를 부수고, 도시에서 진행되는 불법 레이스를 막기 위해 티켓을 발행했습니다. 또한, 게임은 1998년 3월 25일에 출시되었으며 PC 및 PlayStation과 호환됩니다.

4. 니드포스피드: 포르쉐 미발매

이름에서 알 수 있듯이 Need for Speed: Porsche Unreleased는 특정 스포츠카 브랜드에 완전히 초점을 맞춘 프랜차이즈의 첫 번째 게임이었습니다. 당시 가장 인기 있는 레이싱 게임 중 하나였으며, EA와 자동차 제조 회사인 Porsche 간의 20년 독점 계약의 결과였습니다.

게임은 독일 자동차 회사에서 만든 주목할만한 차량으로 구성되었습니다. 플레이어는 싱글 플레이어 캠페인을 플레이할 수 있는 선택권이 주어졌으며 게임 제조 회사인 EA에게 있어 최고의 캠페인 중 하나가 되었습니다. 부정적인 측면에서 비평가들은 게임에 등장하는 오래된 포르쉐 자동차의 끔찍한 핸들링과 매우 느린 속도에 문제를 겪고 있었습니다. 또한, 게임은 2000년 2월 29일에 출시되었으며 PlayStation, PC 및 GBA와 호환됩니다.

5. 니드포스피드: 언더그라운드

Hot Pursuit 열풍이 끝난 후 Electronic Arts는 Need For Speed: Underground에서 새로운 것을 시도했습니다. NFS 시리즈의 이 새로운 게임은 자동차 개조의 새로운 옵션과 함께 NFS 공식에 따라 개발되었습니다. 고가의 차에 돈을 쓰는 대신, 플레이어는 레이싱 이벤트에서 경쟁하여 이길 수있는 게임 내 충돌로 일반 자동차를 수정할 수있는 옵션을 제공했습니다. 플레이어는 스포일러, 타이어, 림, 페인트 작업, 데칼 등을 수정할 수 있는 옵션이 있었습니다. 또한 이 게임은 2003년 11월 17일에 출시되었으며 PC, PS2, Xbox, GameCube 및 GBA와 같은 플랫폼과 호환됩니다.

6. 니드포스피드: 언더그라운드 2

NFS: Underground의 인기를 바탕으로 EA는 새로운 이벤트, 차량 및 사용자 지정 옵션이 포함된 NFS Underground 2를 도입했습니다. 이 모든 것과 함께 이 새로운 NFS 게임에는 오픈 월드 탐색 옵션도 있었습니다. 비평가들조차 물리학에 깊은 인상을 받았으며 가장 중요한 것은 이 게임의 자동차 핸들링을 좋아한다는 것입니다.

NFS Underground 2에는 경찰 추격전이 없었지만 모두가 Mitsubishi eclipse와 Nissan 240sx를 타고 바빴기 때문에 아무도 그것에 대해 거의 신경 쓰지 않았습니다. 또한 NFS Underground 2는 2004년 11월 15일에 출시되었으며 PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB 및 Mobile과 같은 플랫폼과 호환되었습니다.

7. 니드포 스피드: 모스트 원티드

니드 포 스피드: 가장 원했던 우리는 마침내 NFS 프랜차이즈의 운명을 바꾼 이름에 도달했습니다. 이 게임은 고전과 FS, 그리고 NFS 프랜차이즈의 다가오는 현대 게임 사이의 격차를 채우기 위해 출시되었지만 EA는 결국 NFS Underground의 최고의 핸들링과 물리를 가진 게임을 얻었고 경찰은 NFS Hot Pursuit의 개념을 쫓았습니다. .

Rockport시에 기반을 둔 NFS Most Wanted는 지금까지 최고의 오픈 월드 레이싱 게임 중 하나로 간주됩니다. 독특한 풍경, 활기찬 도시 블록, 산악 도로, 강도 높은 경찰 추격 동안의 우여곡절은 청중을 몇 시간 동안 이 게임에 빠져들게 하기에 충분했습니다. 또한 이 게임은 2005년 11월 15일에 출시되었으며 PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile 및 GBA와 같은 플랫폼과 호환됩니다.

8. 니드포 스피드: 카본

EA는 Need for Speed: Carbon으로 연속 안타를 기록할 수 있었습니다. 이 게임은 주로 NFS Most Wanted의 역사를 재현하기 위해 제작되었으며, 스트리트 레이싱 문화를 중심으로 하는 완전히 새로운 스토리와 함께 Hot Pursuit와 Underground의 요소를 포함합니다.

그러나 NFS Carbon은 기반이 된 NFS 게임의 개성과 카리스마를 복제하는 데 실패했습니다. 또한 이 게임은 2006년 10월 31일에 출시되었으며 PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile 및 GBA와 같은 플랫폼과 호환됩니다.

9. 니드포 스피드: 프로스트리트

Grid 및 Forza와 같은 게임 프랜차이즈가 청중을 확보하기 시작한 2007년에 EA는 NFS: ProStreet를 출시하여 이들과 경쟁하기로 결정했습니다. 다른 NFS 게임과 달리 이 게임은 스트리트 레이싱을 기반으로 했으며 대신 시리즈 역사상 최고의 트랙에서 레이스가 진행되었습니다. 이 게임에 포함된 가장 유명한 서킷 중 일부는 Japan Autopolis 및 Ebisu 서킷, Portland International Raceways 및 독일의 Avus 루프입니다.

그러나 비평가에 따르면 NFS ProStreet는 물리학 측면에서 NFS 프랜차이즈 중 최악의 게임이었습니다. 거친 핸들링 때문에 게임에서 일부 차량을 운전하는 것은 거의 불가능했습니다. 또한 이 게임은 2007년 11월 14일에 출시되었으며 PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii 및 GBA와 같은 플랫폼과 호환됩니다.

10. 니드포스피드: 언더커버

NFS ProStreet 형태의 완전한 실패에 직면한 EA는 NFS Undercover로 성공의 길로 돌아오려고 했습니다. 이 게임은 Forza 및 Grid와 같은 NFS 경쟁업체의 증가하는 인기에 대처하기 위한 필사적인 시도로 간주됩니다. 하지만 NFS 모스트 원티드, 핫 퍼슈트, 언더그라운드의 영광과는 거리가 멀기 때문에 시도는 실패했다.

NFS Undercover는 NFS가 유명했던 기술적인 세련미를 완전히 놓쳤고, 부족한 그래픽이 실패의 주요 원인 중 하나였습니다. 또한 이 게임은 2008년 11월 18일에 출시되었으며 PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii 및 GBA와 같은 장치와 호환됩니다.

11. 니드포스피드: 시프트

Slightly Mad Studios에서 개발한 Need for Speed: Swift는 NFS 프랜차이즈에서 성공적인 게임으로 간주되었습니다. 게임에 대한 반응은 누구나 상상할 수 있는 것 이상이었습니다.

NFS: Shift는 NFS ProStreet가 실패한 투어링 카 시뮬레이션 레이싱으로 유명해졌습니다. 요컨대 이 게임은 차량 핸들링, 그래픽 및 커리어 모드에서 완벽했습니다. 또한, 게임은 2009년 9월 15일에 출시되었으며 PC, PS3, PSP, Xbox 360 및 모바일과 호환됩니다.

12. 니드포 스피드: 니트로

Need for Speed: Nitro는 EA에서 출시한 일종의 캐주얼 게임이었습니다. 이름에서 알 수 있듯 사실적인 운전 역학보다 속도와 흥분에 중점을 두었습니다. NFS Nitro는 Wii와 Nintendo DS에서만 출시되었습니다. 게임은 만화가의 모습을 더 많이 주어 가족 친화적인 게임으로 만들었습니다. 또한 게임은 2009년 11월 3일에 출시되었습니다.

13. 니드포스피드: 월드

Need For Speed: World를 통해 EA는 멀티플레이어 레이싱 산업에 손을 댔습니다. NFS World는 최고의 레이싱 게임 중 하나였으며, 그 시대를 무한히 앞서 있었습니다.

대부분의 레이싱 게임 애호가는 NFS World를 Most Wanted와 Carbon의 혼합물로 생각합니다. 이 게임에는 실시간으로 다른 종족과 함께 할 수 있는 수많은 활동이 포함되어 있습니다. 게다가 이 게임은 2010년 7월 27일에 출시되었으며 유일한 PC와 호환되었습니다.

14. 니드포스피드: 핫 퍼슈트 2

NFS Hot Pursuit 2가 출시될 무렵 NFL 프랜차이즈의 인기는 뒷전이 되었고 회사는 시뮬레이션 기반 레이서에 더 많은 관심을 보이기 시작했습니다. 프랜차이즈를 위한 새 게임을 만들기 위해 EA는 Burnout 시리즈로 유명한 Criterion Games에 가서 1998년 Hot Pursuit를 리메이크했습니다.

그러나 새로운 NFS: Hot Pursuit 2는 원본의 느낌을 주지 않지만 여전히 현대적인 NFS 공식이었고 Hot 추적 브랜딩을 개선하는 데 도움이 되었습니다. 몇 가지 기술적 문제를 무시하면 그래픽 사각형이 그 어느 때보다 두드러지고 상세해집니다. 또한 이 게임은 2010년 11월 16일에 출시되었으며 PC, PS3, Xbox 360 및 Wii와 같은 플랫폼과 호환됩니다.

15. 교대 2: 해방

Shift 2: Unleashed를 통해 EA는 NFS Shift의 속편을 제작하려고 했지만 실제로는 원본에 가깝지 않은 것을 제작했습니다. Shift 2는 주로 실제 경주에 중점을 두고 있으며 동적 충돌 물리학, 매우 상세한 자동차, 운전자 및 트랙과 함께 제공됩니다. 게임은 원작의 성능을 고려하면 대성공이었습니다. 또한 이 게임은 2011년 3월 29일에 출시되었으며 PC, PS3 및 Xbox 360과 호환됩니다.

16. 니드포스피드: 더 런

NFS World와 마찬가지로 The Run도 시대를 앞서갔고 NFS 프랜차이즈 애호가들이 제공하기를 희망했던 어떤 것도 제공하지 않습니다. Run은 서킷 레이싱 캠페인 대신 해안에서 해안으로의 경주에 집중했습니다.

그러나 게임은 스킵 옵션이 없었기 때문에 플레이어가 볼 수밖에 없었던 롱 컷 장면 덕분에 실패로 귀결되었습니다. 또한 이 게임은 2011년 11월 15일에 출시되었으며 PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS 및 Wii와 같은 플랫폼과 호환됩니다.

17. 니드포 스피드: 모스트 원티드 (2012)

2010 Hot Pursuit 리메이크 형식의 성공을 목격한 Criterion Games는 NFS 프랜차이즈의 또 다른 유명한 게임인 NFS Most Wanted의 리메이크 작업에 착수했습니다. 새로운 NFS Most Wanted 2012 에디션은 Burnout Paradise의 약간의 향신료와 함께 NFS 공식을 완전히 기반으로 했습니다.

그러나 이 게임에는 자동차 커스터마이징, 공격적인 AI, 캠페인 기간 단축 등 많은 중요한 측면이 빠져 있었습니다. 많은 NFS 팬에 따르면 개발자는 이 게임을 개발하는 데 많은 시간을 들이지 않고 원작의 인기를 생각했을 것입니다. 또한, 게임은 2012년 10월 30일에 출시되었으며 PC, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Android, iOS 및 Wii와 호환됩니다.

18. 니드포스피드: 라이벌

PlayStation 및 Xbox 콘솔용으로 특별히 개발된 Need for Speed ​​Rivals는 NFS 프랜차이즈 내에서 출시된 게임 중 가장 과소평가된 게임으로 간주됩니다. 이것은 나중에 2019년에 NFS Heat도 개발한 Ghost Games에서 개발한 첫 번째 게임이었습니다.

NFS 라이벌은 더 나은 품질의 그래픽, 더 빠른 로딩 시간, 완전히 새로운 동적 날씨 시스템을 제공하지만 Xbox One 및 PS4와 같은 콘솔과 호환되도록 게임을 만들기 위해 몇 가지 변경 사항이 있었습니다. 또한 이 게임은 2013년 11월 15일에 출시되었으며 PC, PS3, PS4, Xbox 360 및 Xbox One과 호환됩니다.

19. 니드포스피드: 제한 없음

Need For Speed: No Limits는 Firemonkeys Studios에서 개발한 최초의 완전한 3D 그래픽 NFS 게임입니다. 가장 중요한 것은 이 게임이 iOS 및 Android 사용자만을 위해 만들어졌다는 것입니다.

게임의 게임 내 요소의 대부분은 불법 스트리트 레이싱, 경찰 추격 및 자동차 사용자 정의와 같은 이전 NFS 게임에서 복사되었습니다. 이 외에도 지속 시간이 짧은 레이스도 있습니다. 또한 게임은 2015년 9월 30일에 출시되었습니다.

20. 니드포스피드(2015)

Ghost Games와 EA가 협력하여 Need for Speed ​​2015는 NFS 프랜차이즈의 새로운 세대를 시작하기 위해 개발되었습니다. 이 게임을 통해 개발자들은 플레이어가 자동차로 할 수 있는 슈퍼 비주얼과 가장 강력한 사용자 정의를 표시하기를 원했습니다.

그러나 이 게임은 예상대로 진행되지 않았습니다. 2015년 니드포 스피드는 프리미엄 AAA 게임으로 개발된 최악의 차량 핸들링을 가지고 있었습니다. 또한 게임은 2015년 11월 3일에 출시되었으며 PC, Xbox One 및 PS4와 같은 플랫폼과 호환되었습니다.

21. 니드포스피드 페이백

Need For Speed ​​2015가 출시된 후 모든 NFS 애호가는 이것이 NFS 프랜차이즈가 그들에게 제공할 수 있는 최악의 것이라고 생각했지만 NFS Payback은 그들의 꿈에서 깨어나도록 세게 때린 것이었습니다. 이 게임은 완전히 분노의 질주 영화 프랜차이즈 인기를 기반으로 한 완전히 시간 낭비였습니다.

상황을 더 열등하게 만들기 위해 게임 개발 회사인 Ghost Games는 NFS 2015 에디션에서 이미 한 것과 같은 실수를 반복했습니다. 또한, 게임은 2017년 11월 10일에 출시되었으며 PC, PS4 및 Xbox One과 같은 플랫폼과 호환됩니다.

22. 니드포스피드 히트

Need for Speed ​​Heat는 NFS 프랜차이즈의 최신 릴리스입니다. 이것은 Ghost Games 프로덕션에서 개발한 마지막 NFS 게임이며 이제 Frostbite Engine으로 대체되었습니다.

Ghost Games에서 개발한 최악의 NFS 게임은 아니지만 지금까지 출시된 최고의 NFS 게임도 아닙니다. 출시 이후로 Need for Speed ​​Heat는 NFS 2015와 NFS Payback이 남긴 잘못된 테스트 덕분에 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 또한 게임은 2019년 11월 8일에 출시되었으며 PC, PS4 및 Xbox One과 같은 장치와 호환됩니다.

그래서 지금까지 출시된 NFS 게임의 전체 모음입니다. 가장 좋아하는 NFS 게임이 무엇인지 댓글 섹션에 알려주십시오.